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> Le petit projet de gunny, Et ca ne concerne pas les fourmis :D
Arcos
* Thursday 25 February 2010 à 22:41
Message #41


Média


Groupe: Exposants Acideformik
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ah bah oui là tout de suite on s'imprègne deja beaucoup plus dans le jeu , et effectivement toujours un soucis sur le bas de la fenetre , mais pour le reste c'est devenu deja très jouable smile.gif bravo continue !


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Gunny
* Saturday 27 February 2010 à 19:56
Message #42


Cocon


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Petite mise à jour :

Réglages de gameplay
arène terminée
mise en place des life up + son
mise en place du score

J'ai pas testé de mon coté, le code étant simple... Ca devrait marcher smile.gif
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Tengu84
* Saturday 27 February 2010 à 21:41
Message #43


Major exclu


Groupe: Banned
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T'as trouvé ou le son? Tu l'as fait toi même? smile.gif
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turok-rex
* Saturday 27 February 2010 à 23:34
Message #44


Red-Bull addict'


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Lieu : Côte d'Azur+Shoutbox+Counter

Membre No.: 2 119




Trop dur ton truc xD j'arrive même pas a tuer un ennemie , pas le temps >< (c'est pas mon genre de jeu du tout!!)


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Gunny
* Sunday 28 February 2010 à 00:21
Message #45


Cocon


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J'ai composé moi meme les sons wink.gif

Pour la difficulté, c'est un peu voulu, je fais parti de l'ancienne école, celle qui a été élevée dans les salles d'arcade, et je peux t'assurer que pour moi, le jeu est légèrement trop simple au début ^^
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Gunny
* Wednesday 17 March 2010 à 14:51
Message #46


Cocon


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Voilà petite mise à jour biggrin.gif

http://www.2shared.com/file/12182236/9a20e1b5/test.html

c'est pas le même hébergeur, il a des difficultés technique pour le moment ^^
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Gunny
* Monday 29 March 2010 à 17:27
Message #47


Cocon


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Petite mise à jour :

- divers réglages sur les collisions ( mais ca reste toujours pas aussi propre que je le voudrais... )
- augmentation de la puissance de tir du joueur ( avec les nouveau réglages de collisions, le tir était devenu trop faiblard )
- ajout d'effets sonores pour rendre le jeu moins vide

test.exe - 5.37MB
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Gunny
* Tuesday 30 March 2010 à 23:01
Message #48


Cocon


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Bon... J'ai pas réussi a terminer ce que je voulais...
Ma gestion des high score est pourrie et bug de partout...
J'ai quand meme envoyé le jeu pour test... mais je crains que ca ne suffise pas...

http://www.yoyogames.com/games/121757-roll-and-shoot

Voilà... Jvais quand meme terminer cette gestion des high score et faire les options...
Si l'inspiration vient, je rajouterai 2 musique, une pour les menus, et une autre pour les high score.

Et puis je débuterai un nouveau projet smile.gif
Un peu décu de ne pas avoir réussi à finir ce projet à temps sad.gif

On verra ce que ca donne !

Une fois terminé, j'attaquerai un nouveau projet ! Un jeu de tuture qui tirent, qui foncent et tout et tout ! Comme quand on était gamin avec les majorettes biggrin.gif
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sipatte
* Wednesday 31 March 2010 à 08:17
Message #49


Myrmécomorphe


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Et tu pourrais pas nous faire un truc avec des fourmis qui jettent de l'acide, piquent et mordent smile.gif


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Gunny
* Wednesday 31 March 2010 à 18:00
Message #50


Cocon


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Ca dépend ce que vous voulez...

Si c'est un RTS, j'en suis pas encore à ce niveau de développement...
Pour un élevage virtuel, ca pourrait être un projet sympa.
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sipatte
* Wednesday 31 March 2010 à 20:41
Message #51


Myrmécomorphe


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Comme tu le sent.
Une colonie virtuelle avec pleins de paramètres pourrait être sympa et ludique thumbsup.gif


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Gunny
* Wednesday 31 March 2010 à 20:49
Message #52


Cocon


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Je vais créer un nouveau sujet pour créer un peu le cahier des charges pour ce projet.
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